Alors nous voici quelques jours avant la remise de la contrainte 2, tout va très bien. Nous somme en phase finition, il nous reste quelques petits ajustements à faire au niveau de l'éclairage et du Post-Process mais sans plus. Nous avons réussi à intégrer tout les objets et shaders nécessaires à la construction d'un petit niveau de jeu. Le niveau peut être jouer à l'aide d'un exécutable et nous avons également ajouté les personnages de Mathieu Goulet et Maxime Masse ainsi que leur animations faites par Adam Harvey et Vanessa Fillion.
Problèmes:
- Shader qui suporte le Vertex Painting
- Shader d'eau
- Lumière Baker ou Real-Time
- Mise à jour des Props/Blocking dans Unity
- Création Cube Map in Game
Je crois que se sont les principaux problèmes rencontrés lors de ce projet.
Nous avons bien hâte de vous montrer le résultat final en classe!
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