Pour cette contrainte-ci, je travaille en coopération avec Kevin H. Nous avons décidé d'intégrer la ruelle directement dans Unity, Kevin s'occupe de la modélisation/texture et moi je fais les FX/éclairage/intégration. Nous avons déjà fait quelques petits tests qui semble assez concluants. Nous testons aussi les effets de post-process pour voir jusqu'à quel point nous pouvons aller.



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